switch语句中不是必须有default选项的。switch语句是一个条件选择语句,找到相同的case值做为执行后面的程序入口;若所有的case都不满足,则找default入口;若未找到则退出整个switch语句。所以default只是一个备用的入口,有没有都无所谓。
c语言switch语句中,如果有加break则运行到时会跳出switch语句,执行switch语句之后的语句;如果没加break则会去运行switch中后续的语句,比如运行到后续别的case中。c语言中,switch(开关语句)常和case、break、default一起使用。当常量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。扩展资料:
1、当break用于开关语句switch中时,可使程序跳出switch而执行switch以后的语句;如果没有break语句,则会从满足条件的地方(即与switch(表达式)括号中表达式匹配的case)开始执行,直到switch结构结束。
2、当break语句用于do-while、for、while循环语句中时,可使程序终止循环。而执行循环后面的语句,通常break语句总是与if语句联在一起。即满足条件时便跳出循环。
先执行case,当所有的case都判断完不符合条件的时候,才会执行default,无论你的default放在哪,第一行,最后,或者中间位置。default是缺省默认的意思,default在switch语句中不管放在哪都是从第一个case开始执行,当所有的case都不满足条件时
switch需要tf卡,因为switch机身默认内存最大是64G,对于数字游戏以及游戏存档、dlc的储存都很不利,而且很多游戏动辄就是十几年G的占用空间,所以tf内存卡是必须购买的配件之一,当然储存容量越大越好,根据自己的经济基础来选择,毕竟卡带通关后是可以删除的。
在每个case后面加上break;case1:days+=31;break;break在switch语句中起到跳出分支流的作用,case语句后面的常量表达式值只是起一个“标号”的作用,当常量的值等于对应的标号入口,就会从这个入口一直执行下去.如果输入2,没有break,相当于从case2开始后面的都执行一遍,及default也执行,因为没有跳出。